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Zelleのキックスターターキャンペーンは終了しました。
目標額には至りませんでしたが、ゲーム自体はリリースされる予定です。
​今しばらくお待ちください。
​       無料体験版ダウンロード
(Google driveにzipデータをアップロードしています。)

Zelleは日本で作られているWindows/Mac向けのハートフル・ホラーアドベンチャーです。

悪魔城ドラキュラや、ウィザードリィシリーズ、クロックタワーなどのゲームに影響を受けて生まれた作品です。

城の中と外を探索するアドベンチャー要素をベースに、マウスクリックによるバトルが盛り込まれています。

あなたは主人公の「エメラダ」としてZelleの世界を体験することになります。

彼は村の近くにある古城に住む死神によって、城の部屋に監禁されてしまいます。

家に帰るため、古城からの脱出を試みますが、そこは悪魔達が巣食うといわれる森の奥深くにある古城でした。

女神との出会いで悪魔を撃退する力を得た彼ですが、その前には様々な困難が立ちはだかります。奇妙な仮面をつけた死神、月の顔をした男、踊ることが大好きな男の子・・・。欠落した記憶を取り戻していく過程で徐々に明らかになっていく真実・・・。

そう・・・これはとある少年の一夜の物語。

Features

-簡単な謎解きを直感的に進めていくアドベンチャーゲーム。

-マウスクリックによるタイミングバトルが特徴。

−一人称視点と、JRPGのような見下ろし視点が場面ごとに切り替わります。

-どこかミステリアスでユーモア溢れるキャラクター達と出会い、そして別れます

-心地のよいグロテスク表現を各所に盛り込んでいます。

-ユーモア、悲しみ、怒り、恐怖、感動・・・このゲームのプレイ中に様々な気持ちの変化を感じ取ることができるでしょう。

-Battle-

主人公の持つロザリオで悪魔を撃退する事ができます。

その方法は簡単、相手の目からでる色と同じ色のロザリオをクリックするだけ。

ただし、ミスクリックとタイムオーバーは命取り!

緊張感溢れるバトルをお楽しみください。

-Map-

一人称視点のシーンでは、3Dマップを探索し、アイテムを集めて進むことになります。

城の中に住む魅力的な住人たちと出会いましょう。

でも気をつけて、城内には様々な悪魔が棲みついています。

見下ろし視点のシーンでは、キーボードで主人公を操作します。

決定キーで物を調べたり人の話を聞くことができます、いたって普通のJRPGですね!

Zelleに出てくるグラフィックの多くがコラージュ技法を用いて作られています。

全てのマップが一枚絵のため、見るもの全てが新鮮に映るでしょう。

どこか不気味で幻想的なグラフィックの数々はあなたの探索を思い出深いものにするでしょう。

トイレの上に置かれている女神像を鑑賞するのもいいですが、

star.png

おっと、ゲーム中に出て来る悪魔たちの魅力的なアニメーションもぜひお見逃しのなく。

Zelleでは、様々なオリジナルBGMを楽しむ事ができます。Xion氏の万遍の愛を受けたBGMたちをお楽しみください。

Zelle_The Beginning - Xion
00:00
Zellle_Rampage - Xion
00:00

Zelleのメインテーマ曲の楽譜です。

Xion氏による演奏は、美しく、どこかはかない物を感じることができます。

このメインテーマは、様々な形でゲーム中で聞くことができるでしょう。

Zelle_Thema - Xion
00:00
slime.gif

Zelleの完成は必ず達成します。

しかし、Zelleの世界をより楽しんでいただくためにゲームのボリュームアップ、クオリティアップをしたいと考えています。

以下を、ストレッチゴールとして設定させていただきます。

-GOAL-

¥250,000 - Zelleのゲームが英語にローカライズされます。

-STRECH GOAL-

¥300,000 - Zelleのラストシーンの音楽に歌がつきます。

¥400,000 - 新たなステージ「聖戦士の墓標」が追加されます。

¥800,000 - シークレットボスが追加されます。

¥1,200,000 - ここまでいくとは思えないので、内容は今の所考えていません。
 

資金調達の目的


 Zelleの製作期間は既にほぼ3年...もう少しで完成するといった段階になりました。

開発者自身のポケットマネーと長い開発期間をかけてここまでやってきましたが、リリースが確実にできるだろうと判断したため、このゲームに興味を持っていただける皆様のサポートを受けることで、残りの開発のスピードアップ、英語へのローカライズ、そしてさらなるコンテンツ拡充をしたい考えています。

以下がリリースまでに必要な作業になっています。

・エンディングシーンの作成

・演出用のアニメーションの追加

・日本語→英語への翻訳費用

・グラフィック、音楽、システムのブラッシュアップ

・ゲームのデバッグ

ゴールの金額を超えた資金はどこにいくの?

皆様から得た資金はグッズやアートブックの製作等ではなく、作者自身の手により、さらなるZelleの世界観の追求に当てられます。(詳しくはstretch goalをご覧ください!)
 

-Staff-


Fuming

このゲームの製作者です。グラフィック・ゲームシステム・ストーリーから宣伝等を担当しております。

Xion

BGMの担当です。神秘的なサウンドを日々作ってくれています。作者以上にこのゲームをやりこんでいるので、デバッガーとしても大活躍していただいております。(おい)

Elizabeth

翻訳の担当です。Zelleは元々日本語をベースに作られていますが、伝えたいメッセージが翻訳で崩れないように注意してくれています。
 

-リワードについて-


Kickstarterのページ上にて、Zelleへのファンディングを受け付けております。

ゲームデータを公開日(2019年2月下旬予定)に手に入れるだけでなく、エンディングでクレジットが

表記される等の特典が用意されています。

また、限定個数ではありますが、敵キャラクターの考案ができる特典などもあります。

​Kickstarter上では、リワードに関して英語で記載されていますので、必要な方は以下の金額別の日本語訳を是非ご活用ください。配送日は2019年2月下旬の公開日に合わせてお送りする予定です。

 

 \900

‐Own the game!‐

・WINDOWSもしくはMAC向けのゲームデータが手に入ります。

 (DRMフリーもしくはスチームキーのお渡し)

・エンディングシーンでお名前が表示されます。

 \1000

‐Game and music owner<early backer>‐※30個限定!

・WINDOWSもしくはMAC向けのゲームデータが手に入ります。

 (DRMフリーもしくはスチームキーのお渡し)

・サウンドトラックのコピーデータ

・エンディングシーンでお名前が表示されます。

 \1500

‐Game and music owner‐

・WINDOWSもしくはMAC向けのゲームデータが手に入ります。

 (DRMフリーもしくはスチームキーのお渡し)

​・サウンドトラックのコピーデータ

・エンディングシーンでお名前が表示されます。

 \2500

‐Silver supporter‐※30個限定!

・WINDOWSもしくはMAC向けのゲームデータが手に入ります。

 (DRMフリーもしくはスチームキーのお渡し)

​・サウンドトラックのコピーデータ

・エンディングシーンでシルバーサポーターとしてお名前が表示されます。

 \4000

‐Gold supporter‐※15個限定!

・WINDOWSもしくはMAC向けのゲームデータが手に入ります。

 (DRMフリーもしくはスチームキーのお渡し)

​・サウンドトラックのコピーデータ

・エンディングシーンでゴールドサポーターとしてお名前が表示されます。

・作者ふーみんからありがとうのお手紙が届きます。※手書き

 \50000

‐Demon Designer‐※1つのみ!

・あなたが考案した悪魔がゲーム中で敵キャラクターとして登場します!

 イメージや設定などをいただければ、形にさせていただきます。

 ※R18表現や、他作品のキャラクター、またゲームの内容とそぐわない悪魔のイメージは

  お断りさせていただくことがあります。

  その際は、ご返金させていただきます。

・WINDOWSもしくはMAC向けのゲームデータが手に入ります。

 (DRMフリーもしくはスチームキーのお渡し)

​・サウンドトラックのコピーデータ

・エンディングシーンで悪魔考案者としてお名前が表示されます。

・作者ふーみんからありがとうの手書きのお手紙が届きます。


 

リスクについて

 

Zelleは開発初期段階でのファンディングではなく、一通り完成しつつある段階でのファンディングとなります。

そのため、お金を払ったのに、リリースがされないというリスクはありません (作者が死亡しない限り)。

ただし、開発者は普段別に仕事をしているため、リリースが遅延することはありえます。

今回のKickStarterが時間通りにゲームをリリースする大きな助けになるのではないかと期待しています。

皆さまへ


まずなによりも、ここまで読んでくれて本当にありがとうございます。

Zelleに少しでも興味を持っていただけたのなら、作者として嬉しい限りです。

皆さまの助力を得て、 Zelleをより多くの人に、より高い完成度で届けられればと思います。

どうぞよろしくお願いします。

​おわり

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